ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0 - Моды для сталкер зов припяти - Моды сталкер

Главное меню

Главная страница
Новости

Форум

Схрон

Топ сайтов

Заработана

Дата выхода сталкер2

Дата выхода survarium

Баннерообмен

Скачать S.T.A.L.K.E.R

Скачать Тень Чернобыля
Скачать Чистое Небо
Скачать Зов Припяти

Читы для S.T.A.L.K.E.R

Читы для Тень Чернобыля
Читы для Чистое Небо
Читы для Зов Припяти

Коды для S.T.A.L.K.E.R

Коды для Тень чернобыля
Коды для Чистое Небо
Коды для Зов Припяти

Моды для S.T.A.L.K.E.R

Моды для Тень Чернобыля
Моды для Чистого Неба
Моды для Зов Припяти

Патчи для S.T.A.L.K.E.R

Патчи для Тень Чернобыля
Патчи для Чистого Неба
Патчи для Зов Припяти
Патчи для модов

CD-key для S.T.A.L.K.E.R

CD-key для Тень чернобыля
CD-key для Чистого неба
CD-key для Зов Припяти

Прохождение S.T.A.L.K.E.R

Прохождение модов

Модостроение S.T.A.L.K.E.R

Модостроение ТЧ
Модостроение ЧН
Модостроение ЗП

Web stalker ucoz

Шаблоны сталкер
Скрипты сталкер
Фоны сталкер
Кисти сталкер
Блоки сталкер
Шапки сталкер
Favicon сталкер
Шрифты сталкер
Рамки для шапок
Рамки для новостей
Вопрос\ответ ucoz

Фильмы сталкер и прочее

Метро 2033
Фильмы сталкер
Мини-игры ucoz
Сохранение для сталкер
Карты для сетевой игры


Block title


Гость!
Рекомендуем:Войдите или зарегистрируйтесь



Онлайн всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0


Главная » Файлы » Моды сталкер » Моды для сталкер зов припяти

ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0
[ · (374.28 MB) ] 29.10.2012, 00:35


От автора (alex5773):

От делать нечего адаптировал, потратил часов пять на это, т.к это первая моя проба на ЗП.
Побегал по затону и янову с часок, всё норм. ЗП не очень люблю, так что неохота тестировать полностью.
Когда заливал мод, ещё два часа поиграл, на затоне все задания выполнил, потом на янове ещё играл больше часа, не было не единого вылета.


ARS mod v.0.5.2 - автор ARS Team.
Модификация предназначена для версии игры с установленным патчем 1.6.02

Основные нововведения:
1. Новые достижения:
* Снайпер;
* Лекарь Зоны;
* Потрошитель монстров.
* Знаток местности.
2. В игру введены части монстров (трофеи):
* Добавлены вырезанные разработчиками части монстров;
* Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров;
* НПЦ также снимают трофеи с убитых монстров;
* За инструкциями идите к охотникам.
3. Динамическая торговля:
* Торговцы:
o Сыч покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют сталкеры и бандиты.
o Гаваец покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода».
o Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого арты и части монстров.
* Все НПЦ торгуют в зависимости от группировки и ранга.
4. Разработан эмулятор жажды.
* Каждый продукт питания влияет на жажду.
* Введено 2 многоразовых термоса. Пополнять можно у Барменов.
5. Динамические аномалии.
* Добавлено около 1000 штук на все локации;
* НПЦ обходят аномалии, аномалии реагируют на НПЦ.
* Аномалии меняют свое местоположение во время выброса.
6. Динамические артефакты.
* Расширен модуль сна:
* Возможность спать в спальнике;
* Теперь ГГ устает и хочет спать.
* Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов.
* Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна.
* Энергетик действует как "антисонное" препарат, аптечки обладают легким снотворным действием.
* Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера.
* Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем.
7. Динамический личный ящик на Скадовске.
* Теперь ящик нужно арендовать у Бороды.
* При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду.
* Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет.
8. Динамические новости:
* Новости о смерти сталкеров.
* Новости о монстрах. Если какой-либо сталкер увидел монстров, он может об этом сообщить.
9. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПЦ.
10. Добавлены переходы между локациями. Открываются по мере прохождения игры.
11. Добавлен эффект от критического ранения.
12. Добавлен перепаковщик патронов.
13. Добавлены новые предметы:
* 2 сухпайка, пиво.
* "Записная Книжка". Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ.
14. Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.
15. Возможность снятия денег с трупов.
16. Возможность снятия брони и шлемов с трупов.
* Костюм спавнится в каждом трупе (кроме зомби) и всегда соответствует визуалу.
* Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни.
* После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее.
17. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию.
18. Возможность закладывать тайники.
19. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы.
* Все добавленные броники можно улучшать.
20. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются.
* При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный.
* Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник.
* Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится.
* Кроме того, неписи надевают противогазы.
21. Новые характеристики всего оружия:
* убойность всего оружия одинакова (hit_power=0.50);
* убойность определяется через боеприпасы;
* оружию прописаны реальная скорострельность, начальная скорость пули и максимальная дальность на которую данный ствол с данной скоростью может выстрелить пулю;
* преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его вес и так далее;
* убойность боеприпасов рассчитана через Thornily Stopping Power (TSP);
* боеприпасы различаются по эффективности не только по убойности, а и по пробивной способности.
22. Новые звуки для всего оружия.
23. Новые текстуры всего оружия.
24. Введены световые гранаты.
25. Бьющиеся лампочки. *

Основные изменения:
1. Изменена периодичность выбросов (раз в 18-60 часов).
2. Механики не чинят сильно испорченные вещи.
3. Еда не лечит и не насыщает полностью.
4. Водка дает временную защиту от пси-воздействия.
5. Чрезмерное употребление энергетика влияет на здоровье ГГ.
6. Добавлено небольшое покачивание оружия в режиме прицеливания.
7. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно.
8. Полупрозрачный инвентарь.
9. Исправлены ошибки в текстах игры.
10. Галогеновый фонарь.
11. Перебалансировано оружие, демейдж брони, монстры и аномалии.
12. Откорректировано выпадение лута с мертвых сталкеров.
13. После ухода военных из Припяти, Дядька Яр больше не чинит всё за бесплатно.
14. Отметки разного размера на детекторе "Сварог" (© HikeR).
15. Отметка объекта отмечается на карте, только после того как вы там побывали.

* - работает только при динамическом освещении.

Shoker Weapons Mod 1.0
Авторы:
РикошеТ
- руководитель проекта, работа с моделями, анимации, конфиги
Shoker - скрипты, описание, тестирование

"Описание мода"
Главные особенности мода
1) Заменены 90% моделей оригинального оружия и переделаны их анимации.
2) Добавлена новая система аддонов на оружие, позволяющая устанавливать
разные магазины и прицелы.

Список изменений/нововведений:
- Стандартная схема апгрейдов оружия у механиков отключена.
- Заменено почти всё оружие в игре.
- В игру добавлено 290 моделей оружия.
- В игре можно услышать звуки выстрелов (предположительно от PavelTomilov)
- Сталкеры также вооружены оружием с различными аддонами на них.
- Изменён баланс оружия. Оно наносит больше урона как игроку так и врагам.
- Новый перчатки ГГ от неизвестного автора.
- Опционально с модом идёт изменённый угол обзора (fov) от macron равный
75 (как в ЧН). Анимации и положение оружия настраивалось под него.
Это может немного усилить нагрузку на систему.
Заменяет файл xrGame.dll из папки bin. !!!
Рекомендуется сделать копию файла перед установкой.

"Обязательно прочтите, прежде чем начать играть и задавать глупые вопросы"
1) Новая игра обязательна.
2) Тестировалось на патче 1.6.02, работоспособность с другими патчами не гарантируется.

"Описание системы апгрейдов"
На большинство автоматического оружия в моде можно устанавливать различные
аддоны. (Разные прицелы, магазины и иногда аксессуары.)

Для того чтобы установить такой аддон необходимо взять оружие в руки, зайти в
инвентарь и использовать нужный аддон. Если он подходит к стволу, то в течении
секунды будет на него установлен. Если на оружии уже стоял какой то аддон такого
же типа, то он будет снят и возвращён в инвентарь.

Для снятия аддонов существует 3 подсумка - для магазина, прицела и
аксессуара. Их использование аналогично.

Исключения: Прицел для грозы, гранатомёт от HK и почти все глушители
ставятся и снимаются по старинке - правой кнопокй мыши.

Пистолет Макарова
Пистолет Бесшумный
Форт-14
Walther P99
SIG-SAUER P220
Destert Eagle .50AE
Beretta 92
HK USP-45 Tactical
Colt Government M1911A1
FN Browning M1935 High-Power

АКС-74у
АК-74
АН-94
АС "Вал"
ВСС "Винторез"
ОЦ-14 "Гроза"
FN F2000
FN P90
Огнемет
H&K MP-5A2
H&K 416
H&K G36c
SIG SG552 Commando
Enfield L85A2

СВД
СВУ

ТОЗ-34
БМ-16
Striker
Franchi SPAS-12
Mossberg 500 Tactical

ПК (Пулемет Калашникова)
M249 SAW
M-60
M134 (Не задействован в моде, есть в ресурсах)

РПГ-7 (Со снимаемым прицелом)

Список добавленных аддонов на него:

Магазин для АК-74
Магазин для HK G36
Магазин для АС "Вал"
Магазин для ВВС "Винторез"
Магазин для ОЦ-14 "Гроза"
Магазин для СВД
Магазин Beta C-Mag x100
Стандартный магазин NATO
Магазин для SIG 500
Магазин для HK MP5
Бокс для ПК (x100)
Бокс для ПК (x200)

Прицел Кобра
Прицел 1п78 "Каштан"
Прицел ПСО-1
Прицел Trijicon ACOG TA31RCO-M4
Прицел Aimpoint Comp M3
Прицел Eotech 553
Прицел ПГО-7В3 (РПГ)
Прицел "SUSAT" L9A1
Прицел ПО4х34 (Гроза)

Глушитель для ОЦ-14 "Гроза"
Подствольный гранатомет для ОЦ-14 "Гроза"
Увеличитель 3X.FTS Magnifier для Eotech 553

Подствольный гранатомет HK AG36
Подствольный гранатомет ГП-25 Костёр

Shoker Weapons Mod 1.0 Patch

- Исправлены описания и названия оружия.
- Исправлена сетка прицела ПО4х34.
- Новые звуки выстрелов почти всего оружия от Ruslanikus.
- Добавлена иконка РПГ-7 при ремонте.
- Исправлена анимация стрельбы для FN P90.
- В продажу добавлен пулемет M-60.
- Исправлена модель патронов для FN P90.
- Переписана характеристика почти всего оружия.
- Исправлена модель H&K 416 Beta C-Mag с Magnifier.
- Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_lr300_cmag_acog».
- Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_g36_cmag_eotech_magnifier».
- Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_g36_mag_cmag»
- Исправлены точки прицеливания у коллиматорных прицелов для статики.

Если не заработают точки коллиматорных прицелов, то удалите папку shaders_cache в
Win7
C:UsersPublicDocumentsS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти

Win XP
C:Documents & SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти

Фиксы - ставить обязательно:

1) http://narod.ru/disk/40229849001/ars_cop_patch_v0.5.2_Fix260310.zip.html

2) http://narod.ru/disk/41384948001/fix_po4x34.rar.html

И удалите скрипт anomaly_evader.script. в папке scrips, тогда не будет вылетов вообще за всю игру.
Залил сюда этот мод больше месяца назад, а его только добавили. И точно не помню есть ли в нём anomaly_evader.script., если есть то удалите обязательно, чтоб не было в Припяти вылета при эвакуации.
Прошёл полностью без единого вылета.








Скачать:

Depositfiles.com

Unibytes.com
Категория: Моды для сталкер зов припяти | Добавил: Urik
Просмотров: 2404 | Загрузок: 227 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Как вы нас нашли?
Всего ответов: 3251

Все материалы из игры, использованные для сайта принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации и гиперссылки на наш портал . Все права защищены ©2012
Конструктор сайтов - uCoz
Карта сайта
- карта форума